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“晴天霹靂”,400億市值游戲巨頭世紀華通突遭證監(jiān)會立案。
近日世紀華通發(fā)布公告稱,因涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會決定對公司立案。世紀華通在公告中還稱,“立案調(diào)查期間,公司將積極配合證監(jiān)會的相關(guān)調(diào)查工作,并嚴格按照相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定和監(jiān)管要求履行信息披露義務(wù)。目前,公司各項經(jīng)營活動正常有序開展?!?/p>
反映在資本市場上,次日世紀華通收跌2.8%,此后延續(xù)下滑的趨勢,27日股價報收5.23元/股,市值跌破400億大關(guān),目前390億元。
若將時間進一步拉長,自今年6月中旬以來,世紀華通股價跌跌不休,從最高價8.27元/股開始回調(diào),短短一個半月股價跌近四成,市值“蒸發(fā)”200多億。
資料來源:Wind。
雖然公告中并未提及世紀華通因何遭證監(jiān)會立案,但相關(guān)行業(yè)人士推測,這大概率源于商譽大幅減值導(dǎo)致的2022年業(yè)績“變臉”,更是被市場質(zhì)疑業(yè)績“洗大澡”。對此,深交所也曾于5月10日向世紀華通下發(fā)年報問詢函,要求其說明大幅計提商譽減值的原因及合理性。
值得一提的是,這并非今年以來游戲板塊首次因為信披違規(guī)被監(jiān)管盯上。此前6月27日,三七互娛公告稱,因涉嫌信息披露違法違規(guī),證監(jiān)會決定對公司、公司實際控制人兼董事長李衛(wèi)偉和公司副董事長曾開天立案。
一、汽車零配件起家,轉(zhuǎn)型互聯(lián)網(wǎng)游戲
令人很難想象的是,世紀華通靠汽車零配件業(yè)務(wù)起家,后因業(yè)績承壓轉(zhuǎn)型做了互聯(lián)網(wǎng)游戲。
據(jù)悉,世紀華通前身是一家成立于2005年的汽車零部件二級供應(yīng)商,主要為各種汽車用塑料零部件及相關(guān)模具的研發(fā)、制造和銷售,2011年登陸深交所中小板上市。
轉(zhuǎn)折來到了2014年,彼時世紀華通汽車零部件制造業(yè)務(wù)承壓,正式開啟了轉(zhuǎn)型之路,依靠一系列并購先后將天游軟件、七酷網(wǎng)絡(luò)、點點互動、盛趣游戲等游戲公司收入囊中,覆蓋了從研發(fā)到發(fā)行的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)布局,實現(xiàn)跨界轉(zhuǎn)型。
目前世界華通已成為國內(nèi)游戲行業(yè)龍頭之一,按2023年一季度營收來計,在上市游戲企業(yè)中僅次于騰訊、網(wǎng)易和三七互娛,位列第四位,代表產(chǎn)品包括《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之谷》《慶余年》等。
資料來源:浙商證券研報。
近年來,世紀華通逐漸將業(yè)務(wù)重心向互聯(lián)網(wǎng)游戲傾斜,收入占比持續(xù)在80%左右,成為其重要營收支柱。
不得不說,身為游戲巨頭領(lǐng)域的佼佼者,世紀華通還是有幾把刷子的。
憑借在研發(fā)實力、用戶理解、運營管理、產(chǎn)品發(fā)行等方面的積累,世紀華通不斷精進游戲品質(zhì),持續(xù)推出常青的優(yōu)秀游戲作品,基于游戲產(chǎn)品的數(shù)量、成功率及游戲生命周期等多個維度,均處于業(yè)內(nèi)領(lǐng)先地位,多款游戲都在2022年創(chuàng)下了流水新高記錄。
舉幾個例子,世紀華通自研手游《慶余年》于2022年3月上線,首日便獲蘋果官方推薦,并獲得了iOS游戲暢銷榜第七、游戲免費榜第一等優(yōu)異成績,同時登頂了IP新游首月流水榜;自研的《傳奇天下》手游于2022年7月上線,《傳奇天下》是一款使用UE4引擎打造的3D鎖視角MMORPG手游,充分結(jié)合核心用戶需求,在美術(shù)、養(yǎng)成、玩法等多維度創(chuàng)新,成為經(jīng)典IP傳奇系列新的扛鼎之作。
當(dāng)然,世紀華通還不斷擴大面向擴大IP改編產(chǎn)品的精品手游全球市場的影響力,比如《饑荒:新家園》及《龍之谷》海外版本?!蹲罱K幻想14》也迎來了最受歡迎的6.0版本《曉月之終途》資料片的更新,成為PC端MMORPG的標(biāo)桿。
另外,世紀華通還瞄準(zhǔn)了海外市場,游戲產(chǎn)品發(fā)行覆蓋美國、歐洲、中東、東南亞等國家和地區(qū),并且通過代理產(chǎn)品加快對新品類、新地區(qū)的認知,通過成熟的全球研發(fā)體系輔助多產(chǎn)品矩陣,對頭部品類進行突破,如今已經(jīng)打造了《菲菲大冒險》(Family Farm Adventure)、《閃耀小鎮(zhèn)》(LiveTopia)、《Frozen City》(冰封時代)、《Whiteout Survival》(寒霜啟示錄)等多款暢銷全球的游戲產(chǎn)品。
二、百億商譽計提減值,業(yè)績“變臉”成巨虧
在業(yè)務(wù)版圖擴大的帶動下,世紀華通體量也在以肉眼可見的速度成長,營收從2013年的12.27億元激增至2020年的149.83億元,歸母凈利潤也從2.09億元增加到29.46億元。
但繁榮之下卻隱藏著巨大危機。世紀華通在并購時積累了龐大的商譽,頂峰時高達220多億。
如今這顆雷徹底炸了。
此前世紀華通發(fā)布了2022年年度報告,真是不看不知道,一看嚇一跳。2022年,公司去年實現(xiàn)營收114.75億元,同比下滑17.62%,歸母凈利潤卻由盈轉(zhuǎn)虧,虧損額高達70.92億元。對此,世紀華通給出的解釋稱,“因并購子公司業(yè)績未達預(yù)期,在第四季度一次性計提商譽減值66.8億元?!?/p>
資料來源:世紀華通2022年年報。
市場頓時炸開了鍋,要知道這是世紀華通在2022年前三季度盈利的情況下突然計提大額商譽減值,種種質(zhì)疑聲緊隨而來,更是被指涉嫌業(yè)績“洗大澡”。
同樣存在疑惑的還有深交所,對世紀華通下發(fā)年報問詢函,其中重點要求說明第四季度一次性計提大額商譽減值準(zhǔn)備的原因及合理性。
資料來源:世紀華通官網(wǎng)。
在兩度延期之后,5月30日,世紀華通回復(fù)了問詢函,不僅否認了利用大額計提商譽進行業(yè)績“洗大澡”,同時“有理有據(jù)”地證明了減值準(zhǔn)備計提金額是審慎、合理的。
世紀華通所列理由包括,“游戲行業(yè)于2022年首次出現(xiàn)行業(yè)下滑,其中海外游戲市場規(guī)模下滑趨勢始于2022年第四季度的行業(yè)預(yù)測更新。此外,2021年度是公司游戲板塊業(yè)績下滑的首年,主要系公司主動調(diào)整自研自發(fā)游戲戰(zhàn)略、加大新產(chǎn)品預(yù)算投入增大等因素所致,而并非出現(xiàn)減值跡象。2022年,公司上線的新產(chǎn)品未達預(yù)期造成經(jīng)營利潤持續(xù)下跌,公司雖保持盈利,但盈利能力持續(xù)下降,結(jié)合整體游戲行業(yè)的下滑趨勢,公司于第四季度做出調(diào)整決策,優(yōu)化研發(fā)人員精簡研發(fā)項目。因此,公司認定游戲板塊商譽減值跡象出現(xiàn)在2022年第四季度的依據(jù)是充分的?!?/p>
簡單來看,世紀華通大額計提減值準(zhǔn)備主要歸咎于游戲行業(yè)前景不明朗。
這倒也是事實。據(jù)《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2022年游戲產(chǎn)業(yè)的主要市場移動游戲下滑超10%,游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入、玩家數(shù)量八年內(nèi)首次下滑,且下滑趨勢還在延續(xù)。受疫情、匯率、未成年人游戲防沉迷等多重因素影響,中國游戲市場也不容樂觀,2022年實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%,游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%。
截至2023年3月底,世紀華通的商譽余額仍有119.89億元,照游戲行業(yè)這樣情況發(fā)展下去,未來繼續(xù)面臨計提大額減值的風(fēng)險。
資料來源:世紀華通2023年一季報。
三、云數(shù)據(jù)領(lǐng)域繼續(xù)前進,上半年業(yè)績回暖
雖然世紀華通在游戲板塊過得不如意,但在云數(shù)據(jù)和汽車零部件制造領(lǐng)域仍有成就。
就拿2020年新布局的云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)為例,目前世紀華通擁有的兩大數(shù)據(jù)中心分別位于上海、深圳,在雙引擎驅(qū)動下迅速建立了優(yōu)勢競爭地位,并且獲得了騰訊云、華為云的訂單。
7月26日,世紀華通還公布了與利通電子合作的世紀利通公司業(yè)務(wù)最新進展,該公司主營業(yè)務(wù)為提供AI算力服務(wù),業(yè)務(wù)將全部部署在上海市松江區(qū)的騰訊長三角人工智能先進計算中心及深圳市光明區(qū)的深圳弈峰科技光明5G大數(shù)據(jù)中心,并由世紀瓏騰或雙方認可的第三方提供全套IDC托管和運維管理服務(wù)。項目公司第一期投入5億元所搭建的AI算力,由乙方或雙方認可的第三方提供五年的銷售服務(wù),目前相關(guān)合作穩(wěn)步推進中。
可以想象,在國內(nèi)新基建政策推動下,大型互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心作為金融、交通、在線教育、醫(yī)療影像等行業(yè)后臺的模式不斷普及,以及互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心在5G、物聯(lián)網(wǎng)、云計算、人工智能等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,未來中國互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心行業(yè)市場規(guī)模仍有進一步大幅提升的空間。身為一份子的世紀華通,有望搭乘行業(yè)東風(fēng)走得更快、走的更遠。
還有一個利好消息,世紀華通今年上半年業(yè)績有所回暖。
根據(jù)業(yè)績預(yù)告顯示,2023年上半年,世紀華通實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為8億元-9.5億元,比上年同期增長64.76%-95.65%;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤為7.2億元-8.7億元,比上年同期增長66.80%-101.56%。
資料來源:世紀華通2023年上半年業(yè)績預(yù)告。
對此,世紀華通給出的解釋稱,“在收入端,隨著游戲產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)優(yōu)化,玩家體驗提升,公司海外自研游戲流水上升,與重點合作伙伴業(yè)務(wù)進展順利;在費用端,公司優(yōu)化了游戲投放推廣策略,優(yōu)化人員配置,并著重提升經(jīng)營管理效率,降本增效顯著”。
但終究而言,世紀華通未來面臨的壓力不容小覷,不僅要面對來自深交所的立案,而且還可能會收到來自二級市場投資者的集體訴訟。
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